home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / GDS-DISC11b.lha / text / TRSAC00.5 REPORT < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  9KB  |  271 lines

  1. disc6.font,8
  2. «»
  3. «ac»«»
  4. «c4»TRSAC 00.5 REPORT«»
  5. «»
  6. «as»«»
  7. «c5»Yep, this was a small, danish party,
  8. held the «c2»3-5th November in Horsens. «c5» In
  9. regards to advertisement for this
  10. party, it must be said that I have
  11. never seen anybody advertize more for
  12. any party, than what Nico and Booster
  13. did for this, on «c2»#amigascne, «c5» hehe. And
  14. did it pay off?«»
  15. «»
  16. Well, in a way it did, there was a
  17. respectable amount of foreign
  18. releases, and there were some foreign 
  19. attenders, infact quite notable 
  20. attenders, namely «c2»Rubberduck and Kalms 
  21. «c5»themselves. Hehe, they both complain 
  22. that we didn't talk more with them, 
  23. but hey, that's because danes are 
  24. racistic and they especially hate
  25. swedes ;)«»
  26. «»
  27. Anyway, there were around «c2»40 people
  28. present, «c5»would be my guess, 2/3 Amiga
  29. owners and the rest PC owners I think,
  30. as this party was for both the Amiga
  31. and PC scene. I did not see many
  32. people playing games either, except
  33. for the girls present, who played a
  34. lot of Viper, Wonderboy and some
  35. really old moonbuggy game on the
  36. arcademachine the organizers had
  37. supplied for free.«»
  38. «»
  39. As to the facilities, the party was
  40. located in a school complex, and the
  41. mainhall was quite sufficient for the
  42. people present, twice as many could
  43. easily have been crammed in, I guess.
  44. They had a separate sleeping hall too,
  45. which was located well away from all
  46. the noise, so that was sufficient. As
  47. for their toilets, some of the paper
  48. ran out the second day, and wasn't
  49. replaced, tsk, tsk.. Well, not that
  50. sceners wash their hands anyway, haha.
  51. There was also a nice bar, where one
  52. could buy snacks, soda and beer
  53. (ofcourse) for some very, very
  54. reasonable prices, and they served 2
  55. free TRSAC birthday cakes saturday 
  56. evening, as they did at the last TRSAC 
  57. too, because one of the organizers had
  58. his birthday wednesday before the
  59. party. Very nice, and the cake even
  60. tasted rather good I must say :)«»
  61. «»
  62. Ok, now let's go over to the actual
  63. partyreport and impressions. We were 5
  64. «c2»IRIS' «c5»ers attending, driving across
  65. Denmark and picking up people in
  66. Adonis's car. We were Adonis, Cupid,
  67. Ransom, TrickTrax and yours truly
  68. present, and we had decided to support
  69. TRSAC instead of TP with our releases,
  70. so we did appear with one almost
  71. finished demo, one 70% finished
  72. oldsk00l intro and a picture from Yon,
  73. our polish graphician. So, people had
  74. to set up their computers and start
  75. working right away, or atleast Cupid,
  76. TrickTrax and Ransom had to work, the
  77. two boring swappers only had to booze
  78. and talk ofcourse, although I also had
  79. to force Cupid to code, naturally.
  80. Ahh, it is such hard work being an
  81. organizer.. So, friday went quite
  82. fast, as the party officially opened
  83. at 20 o-clock or around there, and we
  84. began boozing with various people
  85. until I went to bed at around 5 in the
  86. morning. There were some demos shown
  87. on the bigscreen, but not really that
  88. many that day. The bigscreen, while of
  89. a nice enough quality, was WAY too
  90. dark, and merged many colors into one,
  91. so to speak. The best test of a good
  92. setup with your bigscreen is always
  93. how easy it is to view stars swirling
  94. around on the screen, and we could
  95. almost not see any stars on that one.«» 
  96. «»
  97. That friday I also talked some hours
  98. with one of the TP mainorganizers,
  99. Heavyhead, who had shown up to check
  100. out how a scene party was like, heh.
  101. He disappeared the same day, but we
  102. had agreed to meet up and chat about
  103. TP, about what could be made better,
  104. etc., as I wrote about in my EC41
  105. article. Well, together with other
  106. sceners and their suggestions, we
  107. managed to do a list about things that
  108. had to be changed about TP in order
  109. for it to become acceptable amongst
  110. sceners again, now it is up to the TP
  111. organizers to actually implement these
  112. changes, but we will see about that. I
  113. will write a separate article about it
  114. for this issue of DISC, or for the
  115. EC42.«»
  116. «»
  117. The next day, more things did happen.
  118. Our coders were still struggling with
  119. the releases, and it became clear that
  120. neither «c2»Loonies «c5»nor we could finish
  121. our stuff in time, which was pretty
  122. obvious from the start, hehe. So, we
  123. got the time we needed, up to the
  124. start of the compo's. This is ofcourse
  125. a nice thing, but I also think that,
  126. at these small partiees, where every
  127. release counts, and where there are
  128. not a huuuge amount of releases, you
  129. might aswell set the deadline to
  130. aprox. one hour before showing the
  131. stuff, as there's not much work in
  132. preparing the productions for the
  133. organizers. There were also some 
  134. special happenings this day, like the 
  135. HD throwing compo, won by Ransom, and
  136. then we had some funny 'smash the
  137. damn PC' compo, arranged by Cupid and
  138. T1, hehe.. It was funny watching
  139. people smashing a PC to bits and
  140. pieces with an iron bar, and yours
  141. truly participated gleefully aswell,
  142. although I would have cringed if it
  143. was my own PC, haha.. Ahh, the 
  144. hypocrisy... Most people smashing
  145. the PC had one themselves I guess but
  146. it was still fun ;)«»
  147. «»
  148. In the evening, it was time for the
  149. compos to start. And here I can't be
  150. that nice in my review. The organizer
  151. in charge of the compos did fuck up
  152. here and there, during to him being
  153. confused/stressed or something. In the
  154. 4chn compo, some entries were messed
  155. up, resulting in the wrong module
  156. being played. Well, that got sorted 
  157. out, but in the gfx competition, Yon's 
  158. picture was not shown, which was a 
  159. real shame, as it surely was one of 
  160. the best. Well, the organizer said 
  161. that he hadn't gotten any picture from 
  162. us, but he had, we had even asked 
  163. him to rename it, and he said sure he 
  164. would, so it was a bit strange that he 
  165. denied getting it. Well, they would 
  166. show it later, he promised, infact he 
  167. promised it many times during the 
  168. evening. This always sucks a bit, 
  169. because people by that time have made 
  170. up their mind as to what they will 
  171. vote, but the organizer promised to 
  172. show it right before the Amiga 
  173. democompo, and that was ok by us. 
  174. Well, the picture did not get shown, 
  175. despite some reminders from us, he 
  176. 'forgot' about it. Maybe he thought 
  177. that it wasn't that important, but 
  178. hey, this was Yon's first competition 
  179. release, with a nice and original 
  180. picture that would very likely have 
  181. been in between the best 3, it is not 
  182. such a small matter, and infact, a 
  183. very lame and unprofessional thing to 
  184. do.«» 
  185. «»
  186. So, with that off my chest, I can
  187. proceed with the competitions. Many of
  188. those had foreign entries in them,
  189. like the Amiga demo, intro and
  190. oldsk00l competitions, and that just
  191. shows how much work the organizers did
  192. to get some releases at «c2»TRSAC, «c5»which
  193. was nice. The Amiga intro competition
  194. only had the entry from DCS though,
  195. but it was a cool intro from Shape
  196. too. The Oldsk00l compo was won with a
  197. «c2»Spaceballs «c5»demo, and sadly we did not
  198. finish our oldsk00l intro, which
  199. crashed halfway through the intro, but
  200. was shown nonetheless, so that people
  201. could see what we had been working on.
  202. «c2»Beerz «c5»also released a funny little
  203. oldsk00l production too in that compo.
  204. As for the PC side of things, one
  205. intro and one demo was released I
  206. think. Maybe it was 2 demos, but one
  207. of those couldn't run on the
  208. bigscreen, due to its resolution, so I
  209. guess the people who made it were
  210. pretty disappointed. The real
  211. interesting thing was the Amiga demo
  212. competition though, which featured 3
  213. entries, from Loonies, IRIS and
  214. Trinity, a new italian group (look
  215. elsewhere in this mag for my interview
  216. with KFD, its founding member). Heheh
  217. well, this is kinda' hard for me to
  218. write, but actually Loonies won, and
  219. we came in 2nd, hehe. Ok, we got a
  220. measly 2 points less than the Loonies
  221. demo, if just Ransom and TrickTrax had
  222. votefaked as we others did.. Ehrr.
  223. Anyway, the Loonies demo was fun, if
  224. somewhat short, and I do like their
  225. ending, hehe. As for «c2»Trinity «c5»'s first
  226. demo, it was coded by Modem and was
  227. nice as well. Our own demo.. Well, I
  228. do hope you will get your hands on our
  229. own demo :) You can get the releases 
  230. from ftp.amigascne.org if you're 
  231. connected to the net.«» 
  232. «»
  233. After the «c2»democompo, «c5»it was time for
  234. the demoshow on the bigscreen, running
  235. till' aprox. 5 o-clock in the morning.
  236. I was the one to show the A500 demos,
  237. but before that, we had to survive
  238. around 15 PC demos being shown, which
  239. was pretty hard, after the first 3,
  240. there was nothing new to be seen,
  241. gahh. Well, atleast it was funny
  242. watching them try to start around 30
  243. demos, but only succeeding with 15,
  244. haha.«» 
  245. «»
  246. The next day, it was time for the
  247. voting and prizegiving, which was
  248. delayed a bit, maybe because they had
  249. to re-count the votes? Anyway, people
  250. got their ducks (yes, they do not have
  251. prizes, instead they hand out gold,
  252. silver and bronze ducks, an original
  253. idea really) and then everyone broke 
  254. up and left the organizers to clean up 
  255. the place, hehe. All in all a nice 
  256. party, ok facilities, nice gimmicks 
  257. and surprise compo's and some quite 
  258. fine releases I think. And that's it, 
  259. nothing mega hyper special cool, but a 
  260. nice and small party where one can 
  261. booze and chat with friends, ofcourse 
  262. I will attend the next one too, 
  263. although I do think the organizers are 
  264. a bit too fast, by arranging the next 
  265. one in February already.«»
  266. «»
  267.                     «c3»BY DARKHAWK/IRIS«»
  268. «»
  269. «e»
  270.  
  271.